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2007/06/03

[角色資料] 體質、力量、敏捷、精神迷思解惑

文章作者:巴哈天堂版- ilovejpj (愛上那月亮~*)
討論串:
http://0rz.tw/312Ip 

很少上來發文了..拙文,寫的不好請原諒。如果覺得寫的不錯的話請笑納。


力量與敏捷的抉擇!
敏捷(DEX)18我認為對於大多數職業都是必然的
其中DEX不需要18的職業硬是要選一個出來的話我覺得是法師...


或許很多人想要說MR%比AC來的重要
但是小的認為,以黑妖本身就是敏15的優勢來說
他對於敏18的投資報酬率比較高,因為只需三點


問題:為什麼DEX最少要18?
ANS:
因為天堂已經這麼久了,等級70級以上的玩家真的很多
但是要完成LV.70真的是很難。所以我們先假設某角色的等級為65
dex18 等級/4 65/4=16
dex17 等級/5 65/5=13
dex15 等級/6 65/6=10


我相信防禦過-70的黑妖玩家都知道
當你到-68 ~ -70 的那個階段真的很痛苦
一點的防禦力大概是4000多萬~6000多萬不等
到那個時候會覺得古皮跟法令袍真的是便宜又大碗
9500多萬可以買到-14的防禦力,其實是算是最便宜、最有效益的裝備
用白痴計算法來算,古皮1點防禦力價值約為679萬。
所以dex18比dex15以65級為例,多了六點防禦力
以白痴思考法來看,相當於4000多萬。便宜又大碗...
+7保斗要1000萬,多一點防禦力買+8保斗的話,要4~5000萬(各伺服器不同)
dex18的投資報酬率是不是很高呢?


接下來dex18了
要抉擇的時候到了
是要點力量(str)還是敏捷呢?


------------------------時薪60的分割線-------------------------
我們以計算方式最簡單的騎士來作範本
測試資料來源:天堂˙法則 感謝小司大大測試
假設雙方都是65級體騎


敏滿:體18力18敏25
力滿:體18力25敏18


雙方都加了通、體、祝福、大火


通體之後
敏滿:體18力23敏30
力滿:體18力30敏23


武器:雙方皆為古劍(可套用任何武器)


敏滿:
攻擊力=1~35+2(祝武)+6(大火)+6(力量)+6(職業修正)=38
命中=65(等級)+21(職業修正)+5(力量)+16(敏捷)+5(攻擊成功)+2(祝武)=114


力滿:
攻擊力=1~35+2(祝武)+6(大火)+8(力量)+6(職業修正)=40
命中=65(等級)+21(職業修正)+8(力量)+9(敏捷)+5(攻擊成功)+2(祝武)=110


AC-50時
敏滿命中率=95%
力滿命中率=95%


AC-70時
敏滿命中率=92.38%
力滿命中率=90%


AC-90時
敏滿命中率=74%
力滿命中率=71.33%


當AC=-50時
敏滿平均傷害=38*0.95=36.1
力滿平均傷害=40*0.95=38


當AC=-70時
敏滿平均傷害=38*0.9238=35.1044
力滿平均傷害=40*0.9=36


當AC=-90時
敏滿平均傷害=38*0.74=28.12
力滿平均傷害=40*0.7133=28.532


結論:
1.防越低時力滿與敏滿的命中差異越少
此時力滿有壓倒性的勝利


2.防禦到-90時
敏滿與力滿的差距拉近了..
但敏滿的命中率還不足以彌補攻擊力的差距


3.防禦就算高到-200
敏滿還是輸力滿


4.簡單的說敏滿不可能贏力滿
就算換成是其他武器都一樣
因為武器影響的成分很低
------------------------時薪60的分割線-------------------------
從小司大大的測試中可得到
str是比較重要的
接下來我們把上面的結果套用在黑妖身上
1.敏捷高的優勢:命中較高
2.力量高的優勢:燃鬥可以把上面測試結果的優勢發揮更淋漓盡致(雙破無影響)


1.命中雖高,但是黑妖的暗影閃避依然有發揮作用
也就是說,你敏捷高得到的命中是10%的話
這並不是完全都是多出來的
這10%還是要經過對方暗影閃避的考驗
屆時會變成像是這樣子 10%→暗閃→7~8%(暗閃的功能不加以贅述)
聰明的你懂了嗎?敏高的優勢會被降低


2.力30額外點數為+8 力23額外點數為+5
兩者相減之下為3點攻擊力
再套入【燃燒鬥志發動率】40% (爪類無重擊為40%,有重擊為33%,不加以贅述)
以純粹力量的差別(3點傷害)來看,砍10刀的差別應該是
第1刀 差距 +3
第2刀 差距 +3
第3刀 差距 +3
第4刀 差距 +3
第5刀 差距 +3
第6刀 差距 +3
第7刀 差距 +4.5
第8刀 差距 +4.5
第9刀 差距 +4.5
第10刀 差距 +4.5 加總
----------------------------
10刀拉開的差距為36點傷害


以55級以上的變身102/分鐘 來計算
不把施法動作、硬直時間算下去的粗略計算
102*1.33(綠水、加速)=135.66(無條件捨去)
1刀平均多了約3.6(這個真的是看運氣的...不過平均應該是這樣子錯不了)
1秒可以攻擊2.25刀
10刀需要的秒數為4.4444444.....44444就當作是4.5秒吧
一分鐘多出來的傷害輸出為488.376


以智力滿的職業來補血的話
一分鐘對方要多補8.2775個初治
一分鐘對方要多補2.7283個高治


本文站在描述力量與敏捷的差別
以及雙方面的優點以及缺點
並沒有認為那個把較好
畢竟角色要自己喜歡才重要


Have a Goodgame!!


不過我承認我推薦敏捷點到18....
哈哈~



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